﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson4_6 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        #region 知识点一 ScrollBar和ProgressBar用来干啥
        //1.ScrollBar滚动条一般不单独使用都是配合滚动视图使用类似vs右侧的滚动条
        //2. ProgressBar进度条一般不咋使用一般直接用sprite的Filed填充模式即可

        //他们的参数和之前的知识很类似
        //所以这两个知识点不是重点了解如何制作他们即可
        #endregion

        #region 知识点二 制作Scrollbar
        //1.两个Sprite1个背景1个滚动条
        //2.背景父对象添加脚本
        //3.添加碰撞器
        //4.关联对象
        #endregion 

        #region 知识三 制作ProgressBar
        //1.两个Sprite 1个背景1个进度条
        //2.背景父对象添加脚本
        //3 .关联对象
        #endregion
    }
}
